<?xml version="1.0" encoding="windows-1250" ?>
<string_table>

     <!--Bes sniper quest-->
	 
	<string id="gar_bes_sniper_0">
		<text>Dostałem wiadomość od ciebie. W czym problem?</text>
	</string>
	<string id="gar_bes_sniper_1">
		<text>Na moście przed nami usadowił się snajper i strzela do każdego, kto przechodzi w pobliżu. Skurwysyn jest dobry - nie pudłuje.</text>
	</string>
	<string id="gar_bes_sniper_2">
		<text>Co zrobić, żeby pozbyć się tego snajpera?</text>
	</string>
	<string id="gar_bes_sniper_3">
		<text>Jak to co? Odstrzelić mu łeb, po prostu! Cały myk w tym, żeby mieć odpowiednią armatę i zająć dobrą pozycję. W domu w wiosce jest kałach. Jeżeli zakradniesz się tak, żeby osłaniał cię złom, powinno ci się udać zająć dobrą pozycję do odstrzelenia tego zasrańca.</text>
	</string>
	<string id="gar_bes_sniper_4">
		<text>Zajmę się tym.</text>
	</string>
	<string id="gar_bes_sniper_5">
		<text>Hej, stalkerze. Od kiedy ktoś kropnął tego cholernego snajpera na moście, jest tu znacznie spokojniej.</text>
	</string>
	<string id="gar_bes_sniper_51">
		<text>To nie było takie trudne. Nawet nie widział, co go dopadło.</text>
	</string>
	<string id="gar_bes_sniper_511">
		<text>A, więc to byłeś ty! Dzięki, stalker, jesteśmy twoimi dłużnikami. Proszę, przyjmij to od nas w ramach podziękowania. Możesz mnie od dziś uznawać za swojego przyjaciela.</text>
	</string>
	<string id="gar_bes_sniper_5111">
		<text>Dzięki, to bardzo miłe z twojej strony. Zatem do zobaczenia, przyjacielu.</text>
	</string>
	
	<!-- bes reward -->
	
    <string id="gar_bes_reward_0">
        <text>Mówiłeś coś o nagrodzie dla mnie?</text>
    </string>
    <string id="gar_bes_reward_1">
        <text>Nie inaczej. Oto i ona, za kawał dobrej roboty.</text>
    </string>
	<string id="gar_bes_reward_2">
        <text>Dzięki, doceniam to. Do zobaczenia.</text>
    </string>
	
	<!--Bes no help-->
	<string id="gar_after_sniper_0">
		<text>Hej, jak leci?</text>
	</string>
	<string id="gar_after_sniper_1">
		<text>Co do chuja się stało?! Myślałem, że się tym zajmiesz?</text>
	</string>
	<string id="gar_after_sniper_11">
		<text>Wybacz, wyskoczyła mi inna robota i nie miałem okazji dorwać tego snajpera.</text>
	</string>
	<string id="gar_after_sniper_111">
		<text>Zajekurwabiście. Dzięki twojej dupę urywającej inicjatywie bandyci przejęli nasz stary obóz i niewykluczone, że zajmą cały ten teren!</text>
	</string>
	<string id="gar_after_sniper_1111">
		<text>Mówiłem już, przepraszam. Cieszę się, że jesteście cali, a snajper chyba postanowił udać się gdzie indziej. Do zobaczenia później.</text>
	</string>
	<string id="gar_after_sniper_2">
		<text>Nosz kurwa, gdzie byłeś wtedy, kiedy akurat przydałoby się nam trochę pomocy?</text>
	</string>
	<string id="gar_after_sniper_21">
		<text>Tu i ówdzie... Jak się sprawy mają?</text>
	</string>
	<string id="gar_after_sniper_211">
		<text>Jak chuj w blenderze. Jakiś czas temu prosiliśmy przez radio o pomoc, ale nikt się nie odezwał. A teraz bandyci przejmują nasz stary obóz i niewykluczone, że zajmą cały ten teren!</text>
	</string>
	<string id="gar_after_sniper_2111">
		<text>Przykro mi to słyszeć. Dobrze przynajmniej, że jesteście cali. Może zgadamy się później, na razie.</text>
	</string>
	
	
	<!--Bes chitchat-->
    
    <string id="gar_hellcar_start_31113">
		<text>Opowiedz mi o sobie.</text>
	</string>
	<string id="gar_hellcar_start_311131">
		<text>Mówią na mnie Bies. Trafiłem tu trzy lata temu. Podobnie jak wielu innych chłopaków w Zonie, zostawiłem za sobą trochę syfu - jestem ścigany, poszukują mnie za dwa morderstwa i... czekaj, jak to było? A, "ciężkie uszkodzenie ciała". Kilka lat temu mojego kumpla nieźle zmaltretowano. W szpitalu musieli go dosłownie składać do kupy. Wpadłem więc do sukinsynów, którzy go tak urządzili z małą "wizytą domową". Kiedy pojawiły się gliny, musiałem kropnąć jednego i skakać przez okno z drugiego piętra. Uciekłem i ukryłem się tutaj. Nawet nieźle mi się tu powodzi, ale nie będę ukrywał, że moja kartoteka zdrowo by spuchła, gdyby ktoś powiększył ją o moje tutejsze... hmmm... dokonania. Może brzmi to ironicznie, ale staram się tu zwalczać bezprawie, tak samo jak robiłem to poza Zoną. Oprócz tego trenuję kotów i uczę ich przetrwania w Zonie.</text>
	</string>
	<string id="gar_hellcar_start_3111311">
		<text>Skoro walczysz z bezprawiem, to czemu nie dołączysz do jednej z frakcji - Powinności albo choćby Wolności?</text>
	</string>
	<string id="gar_hellcar_start_31113111">
		<text>Powinność walczy przeciwko Zonie, a Wolność z kolei o swobodny dostęp do niej. Są przeciwieństwami, które, ścierając się, tworzą całą masę problemów dla Samotników, którzy mają swoje własne zasady i nie chcą się podporządkować zasadom "klanów". Ja, jako stalker, walczę dla ludzi - nic ponadto. Zresztą, niektórzy w Powinności są mocno powiązani z rządem i armią, a ja nie chcę któregoś dnia obudzić się w zimnej celi.</text>
	</string>
	<string id="gar_hellcar_start_311131111">
		<text>Powodzenia zatem.</text>
	</string>
	<string id="gar_hellcar_start_31114">
		<text>Co to za miejsce?</text>
	</string>
	<string id="gar_hellcar_start_311141">
		<text>Wysypisko. Tu jest nasz dom. Widzisz te wszystkie sterty złomu? Zaufaj mi, nie chcesz na nie włazić. Jest tam tyle odpadów radioaktywnych, że licznikom Geigera brakuje skali. To jedyna porządna droga do Zony i ostatnio coraz częściej kręcą się tu bandyci. Te kutasy prędzej się zesrają ze strachu, niż wejdą w głąb Zony, na teren Powinności, jak doświadczeni stalkerzy. Cały problem w tym, że te hieny uwielbiają tu obrabiać kotów. Więc skoro cały świat ma nas w dupie, sami musimy się postawić i walczyć.</text>
	</string>
	<string id="gar_hellcar_start_3111411">
		<text>Mów dalej.</text>
	</string>
	<string id="gar_hellcar_start_31114111">
		<text>Wszędzie, a tutaj już w szczególności, trzeba zachowywać się jak człowiek, a nie jak jakieś pazerne bydlę. Takie mam podejście do życia.</text>
	</string>
	<string id="gar_hellcar_start_311141112">
		<text>Czy na Wysypisku są jakieś charakterystyczne punkty orientacyjne?</text>
	</string>
	<string id="gar_hellcar_start_3111411121">
		<text>W tym miejscu są opuszczone dźwigi. Kawałek dalej jest budynek, kompletna ruina, a za nim zaczynają ciągnąć się po okolicy sterty złomu. Główna droga doprowadzi cię do hangaru i cmentarzyska pojazdów, a jeszcze dalej jest posterunek Powinności. Zazwyczaj jest tutaj dosyć spokojnie, z racji tego, że Powinność strzela do każdego mutanta, którego zobaczą. Jak przyjdzie, co do czego, możesz zatrzymać się na noc w hangarze, w towarzystwie ekipy Sieryja.</text>
	</string>
	<string id="gar_hellcar_start_31114111211">
		<text>Dzięki.</text>
	</string>
	<string id="gar_hellcar_start_31115">
		<text>Dzięki, na ten moment niczego nie potrzebuję.</text>
	</string>
	<string id="gar_hellcar_start_3112">
		<text>Wiem dość sporo o tym i owym, mógłbym się tym z tobą podzielić.</text>
	</string>
	<string id="gar_hellcar_start_41">
		<text>Robota wciąż nagli. Skończmy ją najpierw, to będzie czas na pogawędki.</text>
	</string>
	<string id="gar_hellcar_start_51">
		<text>Hej, Naznaczony.</text>
	</string>
		
	<!--Seriy-->
	
    <string id="gar_seriy_about_strelok_0">
		<text>Dzięki za pomoc. Odzyskaliśmy kontrolę nad hangarem i całym Wysypiskiem. Bez ciebie, Naznaczony, nie poszłoby nam tak łatwo. Słyszałem od Sidora, że szukasz informacji o Striełoku. Prawda to?</text>
	</string>
	<string id="gar_seriy_about_strelok_1">
		<text>Tak, Sidorowicz mówił mi o tobie, więc postanowiłem, że przyjdę i pogadam. Masz coś dla mnie?</text>
	</string>
	<string id="gar_seriy_about_strelok_2">
		<text>Okej, kolego, pomogłeś mnie i moim chłopakom gratis, więc powiem ci, co wiem. Jeden z gości w okolicach Agropromu - mój kumpel, kopacz, na którego wołają Kret - czeka tam na mnie. Dokopał się do schowka Striełoka i myślę, że coś w nim znalazł. Tu masz współrzędne naszego umówionego miejsca spotkania. Powiedz mu, że nie mogłem się pojawić i przysłałem ciebie.</text>
	</string>
	<string id="gar_seriy_about_strelok_3">
		<text>Dzięki za informacje.</text>
	</string>
	
	<string id="gar_seriy_about_strelok_bad_0">
		<text>Kuuurwa, o mały włos!</text>
	</string>
	<string id="gar_seriy_about_strelok_bad_1">
		<text>Czy ciebie ze szczętem pojebało? Mówiłem chyba wyraźnie, CZEKAJ na mój sygnał!!!</text>
	</string>
	<string id="gar_seriy_about_strelok_bad_2">
		<text>Słuchaj, wybacz, nie wiem, co mnie napadło.</text>
	</string>
	<string id="gar_seriy_about_strelok_bad_3">
		<text>Jedno jest pewne, niebezpieczny z ciebie sukinsyn! O ile wiem, szukasz informacji o Striełoku. Jeden z gości w okolicach Agropromu - mój kumpel, kopacz, na którego wołają Kret - czeka tam na mnie. Dokopał się do schowka Striełoka i myślę, że coś w nim znalazł. Tu masz współrzędne naszego umówionego miejsca spotkania. A teraz zbieraj się, zanim ktoś przez ciebie trafi do piachu!</text>
	</string>
	<string id="gar_seriy_about_strelok_bad_4">
		<text>Dzięki, doceniam to. I raz jeszcze przepraszam.</text>
	</string>
	
	<string id="gar_seryi_about_garbage_0">
		<text>Słuchaj, o co chodzi z tym całym Wysypiskiem?</text>
	</string>
	<string id="gar_seryi_about_garbage_1">
		<text>To miejsce, gdzie łatwo doprosić się o duże kłopoty, a przy tym mocno napromieniowane, przynajmniej jeśli chodzi o góry złomu. Dla kotów lepiej, jeśli zostaną w Kordonie i będą użerać się tam z żołdakami, ale skoro z ciebie taki włóczykij, to powiem ci, co wiem. Na wschód od nas jest złomowisko pojazdów, gdzie jest kupa brudu i cała banda zombiaków czekających cierpliwie na jakiegoś naiwnego leszcza. O posterunku Powinności na północy już pewnie wiesz. Droga, które przez niego przechodzi, prowadzi do baru 100 Radów. Na zachód jest Agroprom, a dalej na wschód, za złomowiskiem, jest Dolina Mroku - dobre miejsce dla kogoś, komu znudziło się życie, przynajmniej według mnie. Ten teren kontroluje Monolit i bandyci, a dzieją się tam cholernie dziwne rzeczy. To wszystko, co wiem o okolicy.</text>
	</string>
	<string id="gar_seryi_about_garbage_11">
		<text>Dzięki za informacje. Zapamiętam je dobrze.</text>
	</string>
	
	<!--Seriy/Yurik: find Paul Stew-->
	<!-- ^To calkiem nowy dzial -->	
	
    <string id="gar_seryi_about_looser_0">
        <text>Widzę, że jesteś czymś zmartwiony, coś się stało?</text>
    </string>
    <string id="gar_seryi_about_looser_1">
        <text>Tak, mam pewien problem ... W czasie gdy walczyłem z Bandytami na Wysypisku, to mój przyjaciel gdzieś zaginął. Chciałem go odnaleźć, ale nie mam praktycznie żadnych informacji i nie wiem gdzie zacząć szukać. Mówią, że on i jakiś inny Stalker zostali wysłani, by oczyścić jakaś wioskę z zombi. W Zonie jest wiele takich miejsc, ale - o ile rozumiem - ta wioska leży albo na Magazynach Wojskowych, albo w Lesie. Będę go tam szukał, i zastanawiam się, czy mógłbyś mi w tym pomóc?</text>
    </string>
    <string id="gar_seryi_about_looser_2">
		<text>Chcesz, żebym pomógł Ci szukać? Jasne, nie ma problemu.</text>
    </string>
    <string id="gar_seryi_about_looser_3">
        <text>Super! To ja pójdę na Magazyny, a ty idź porozglądaj się po Lesie... Wysłałem Ci na PDA współrzędne wioski.</text>
    </string>
    <string id="gar_seryi_about_looser_4">
        <text>Ok, dam Ci znać jak się czegoś dowiem.</text>
    </string>
    <string id="gar_seryi_about_looser_5">
        <text>Wielkie dzięki.</text>
    </string>
	
	<!--Seriy/Yurik: Paul Stew saved-->
	<!-- ^To calkiem nowy dzial -->	
	
    <string id="forest_looser_done_talk_0">
        <text>Znalazłem twojego przyjaciela - był w Lesie. Wyprowadziłem go z wioski pełnej zombiaków do bezpiecznego miejsca.</text>
    </string>
    <string id="forest_looser_done_talk_1">
        <text>Świetna wiadomość! Właśnie planowałem iść do Lasu by go tam poszukać... Gdzie jest teraz?</text>
    </string>
    <string id="forest_looser_done_talk_2">
        <text>Zaprowadziłem go do posterunku Powinności i tam odpoczywa. Następnie miał się udać do Baru, jednak nie znam szczegółów...</text>
    </string>
    <string id="forest_looser_done_talk_3">
        <text>Co się z nim właściwie stało?</text>
    </string>
    <string id="forest_looser_done_talk_4">
        <text>Jego partner, z którym miał wykonać robotę obrabował go i pozostawił na pastwę zombi "gołego i wesołego"... Nie mam żadnych informacji o tym skurwielu, nie wiadomo nawet jak się nazywa.</text>
    </string>
    <string id="forest_looser_done_talk_5">
        <text>Rozumiem, ale nie pozwolę by temu fiutowi się upiekło! Znajdę go i zajebie!... W każdym razie dzięki wielkie Stalkerze. Nigdy nie zapomne co dla nas zrobiłeś. Proszę oto skromna nagroda dla Ciebie, to wszystko co posiadam.</text>
    </string>
	
	<!--Misc-->
	
	<string id="gar_stalker_about_level_0">
		<text>Możesz mi powiedzieć coś o tym miejscu?</text>
	</string>
	<string id="gar_stalker_about_level_1">
		<text>Słuchaj, gdzie nie popatrzysz, to jeden wielki śmietnik. Po katastrofie w 1986 roku przywieźli tu radioaktywne odpady, dźwigi i zniszczone maszyny. Krótko mówiąc, jest tu pełno bezużytecznego szajsu i kilka anomalii rozsianych po okolicy. Można tu nawet znaleźć parę artefaktów na krzyż, ale nie należą do szczególnie efektownych, dlatego spotkasz tu głównie kotów. Dużo kotów oznacza z kolei dużo bandytów, więc najlepiej nie zostawać tu za długo. Jeśli udasz się na północ, dojdziesz w końcu do Wielkiej Odlewni Metali i baru 100 Radów. Oprócz tego, na wschód stąd jest Dolina Mroku, miejsce ponure jak dupa ośmiornicy. Z kolei na zachodzie znajduje się Instytut Badawczy Agroprom. Zaznaczę ci na mapie bezpieczne ścieżki.</text>
	</string>
	
	<!--Hangar sneak attack-->
	   
    <string id="gar_yarik_assault_dialogue_0">
		<text>No, w końcu jakaś pomoc! Nasz przywódca, Sieryj, ściągnie uwagę bandytów w hangarze. W międzyczasie zakradniemy się dookoła i zaczniemy strzelać. Weźmiemy ich z zaskoczenia, znaczy się. Miejmy nadzieję, że się tego nie spodziewają. Wchodzisz w to?</text>
	</string>
	<string id="gar_yarik_assault_dialogue_1">
		<text>Okej, będę trzymał się planu.</text>
	</string>
	<string id="gar_yarik_assault_dialogue_2">
		<text>Dobra, zakradniemy się i będziemy czekać na sygnał.</text>
	</string>
	<string id="gar_yarik_assault_dialogue_3">
		<text>Dobra. Będę tuż za tobą.</text>
	</string>
	
	<!--Duty outpost-->
	
	<string id="gar_dolg_blokpost_11">
		<text>Dzięki za pomoc, stalkerze, ale niestety nie możemy wpuścić cię dalej!</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_111">
		<text>Czemu?</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_1111">
		<text>Bo za tą bramę znajduje się nasze terytorium - terytorium Powinności - i jesteśmy dość wybredni w temacie tego, kogo tam wpuszczamy. Jeśli nie masz niczego ważnego do omówienia z naszymi dowódcami, nie przejdziesz tędy.</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_11111">
		<text>Aha.</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_111111">
		<text>Takie są zasady.</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_1111111">
		<text>Wrócę tu jeszcze!</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_1111112">
		<text>Ale ja muszę przejść!</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_1111113">
		<text>Cóż, możesz zapłacić za przejście, ale nie będzie tanio - 20 tysięcy.</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_1111114a">
		<text>Cholera drogo, ale warto.</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_1111115a">
		<text>Robienie z tobą interesów to prawdziwa przyjemność. Mozesz przejść.</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_1111114b">
		<text>Nie mam tak grubej kasy.</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_1111115b">
		<text>Cóż, w takim razie nic nie poradzimy... Chociaż właściwie jest coś co mógłbyś zrobić by zapracować na przepustkę. Kręci się tu wiele mutantów, które atakują nas od czasu do czasu i trzeba się ich pozbyć. Jak załatwisz te dziki i mięsacze to pogadamy.</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_1111116b">
		<text>Ok, załatwię to.</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_11112">
		<text>Ale ja koniecznie muszę tam się dostać. Mam sprawę do Barmana. Mówią na mnie "Naznaczony".</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_111121">
		<text>Aaaa, faktycznie, Barman mówił nam o tobie. Dobra, to przechodź.</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_1111211">
		<text>Dzięki, cześć.</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_1231">
		<text>Dzięki za pomoc w walce z dzikami. Przyjmij tę nagrodę, zasłużyłeś.</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_12311">
		<text>Dzięki!</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_22">
		<text>Znasz zasady!</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_221">
		<text>Dobra, dobra, już stąd idę!</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_33">
		<text>Pozdrów ode mnie Barmana, jak się z nim spotkasz. Tylko uważaj, na drodze do Baru na pewno trafisz na jakieś mutanty.</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_331">
		<text>Dzięki, dam sobie radę.</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_44">
		<text>Zabiłeś już dziki?</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_441">
		<text>Nie. Za chwilę wrócę.</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_5">
		<text>Wykończyłeś już mutanty?</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_6a">
		<text>Jeszcze nie, ale pracuję nad tym.</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_6b">
		<text>Tak, wybiłem je w pień.</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_7b">
		<text>No i prawidłowo! Ok, możesz przejść. Pozdrów Barmana!</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blokpost_6c">
		<text>Jeszcze nie, ale ja koniecznie muszę przejść. Mam sprawę do Barmana. Jestem "Naznaczony".</text>
	</string>
	
	<!--freeplay dialogs-->
	
	<!--weird medic-->
	
	<string id="gar_weird_medic_dialog_11">
		<text>Hej, stalkerze, mam dla ciebie propozycję.</text>
	</string>
	<string id="gar_weird_medic_dialog_111">
		<text>Tak, niby jaką?</text>
	</string>
	<string id="gar_weird_medic_dialog_1111">
		<text>Lubisz gry losowe? Mam tutaj trzy apteczki: czerwoną, niebieską i żółtą. Dwie z nich są zatrute, ale trzecia przywróci Cezara do jego standardowej formy! Jeśli trafisz tą, która go wyleczy, dam ci 10 000 rubli, ale jeśli wybierz jedną z zatrutych... cóż, wtedy wiadomo, co się stanie. Twój wybór.</text>
	</string>
	<string id="gar_weird_medic_dialog_11111">
		<text>To jest jakieś chore, nie chcę mieć z tym nic wspólnego. Nie mogę za cholerę pojąć, po co miałbyś coś takiego robić...</text>
	</string>
	<string id="gar_weird_medic_dialog_11112">
		<text>No dobra, zróbmy to...</text>
	</string>
	<string id="gar_weird_medic_dialog_111121">
		<text>Okej, to którą wybierasz: czerwoną, niebieską czy żółtą? Pamiętaj, dwie z nich zabiją go, tylko jedna może go uratować.</text>
	</string>
	<string id="gar_weird_medic_dialog_1111211">
		<text>Wybieram czerwoną.</text>
	</string>
	<string id="gar_weird_medic_dialog_1111212">
		<text>Wybieram niebieską.</text>
	</string>
	<string id="gar_weird_medic_dialog_1111213">
		<text>Wybieram żółtą.</text>
	</string>
	<string id="gar_weird_medic_dialog_1111214">
		<text>Czarrrrrrna wygrywa, czerrrrwona przegrywa! Zanieś mu ją i zobaczmy, co się stanie!</text>
	</string>
	<string id="gar_weird_medic_dialog_11112141">
		<text>Dobra.</text>
	</string>
	<string id="gar_weird_medic_dialog_21">
		<text>No, na co czekasz? Idź i daj mu ją!</text>
	</string>
	<string id="gar_weird_medic_dialog_211">
		<text>Dobra, dobra, idę.</text>
	</string>
	<string id="gar_weird_medic_dialog_31">
		<text>Dobra robota, stalker! Oto i 10 000 rubli, które ci obiecałem. Dzięki, że wziąłeś udział w naszej małej grze!</text>
	</string>
	<string id="gar_weird_medic_dialog_311">
		<text>Taa... Mam nadzieję, że już nigdy żadnego z was nie zobaczę. Żegnam...</text>
	</string>
	<string id="gar_weird_medic_dialog_41">
		<text>O, super, wróciłeś. To co, robimy to w końcu, czy nie?</text>
	</string>
	<string id="gar_weird_medic_dialog_51">
		<text>Hej, stalkerze, dobrej Zony.</text>
	</string>
	<string id="gar_weird_medic_dialog_511">
		<text>Ehe, dzięki.</text>
	</string>
		
	<!--weird wounded-->
	
	<string id="gar_weird_wounded_dialog_11">
		<text>Stalkerze, proszę... Potrzebuję apteczki, i to szybko...</text>
	</string>
	<string id="gar_weird_wounded_dialog_111">
		<text>Yyy, Brutus dał mi tą tutaj. Masz, użyj jej!</text>
	</string>
	<string id="gar_weird_wounded_dialog_21">
		<text>Stalkerze, proszę... Potrzebuję apteczki, i to szybko...</text>
	</string>
	<string id="gar_weird_wounded_dialog_211">
		<text>Yyy, Brutus dał mi tą tutaj. Masz, użyj jej!</text>
	</string>
	<string id="gar_weird_wounded_dialog_2111">
		<text>Łooo, stary, to było mocne! Wybrałeś właściwą. Wygrałeś! Idź do Brutusa po nagrodę.</text>
	</string>
	<string id="gar_weird_wounded_dialog_21111">
		<text>Jesteście pojebani, z wami nie ma sensu gadać, was trzeba leczyć!</text>
	</string>
	<string id="gar_weird_wounded_dialog_31">
		<text>Pomocy... proszę... Apteczka... daj... mi... apteczkę...</text>
	</string>
	<string id="gar_weird_wounded_dialog_311">
		<text>Hej, spokojnie, pogadam z twoim kumplem i zobaczę, o co chodzi.</text>
	</string>
	<string id="gar_weird_wounded_dialog_41">
		<text>Hej, raz jeszcze dzięki za pomoc. Jesteś gość!</text>
	</string>
	<string id="gar_weird_wounded_dialog_411">
		<text>Jasne, cała... yyy... przyjemność po mojej stronie!</text>
	</string>

<!--dolg side task -->
	
	<string id="gar_sin_dialog_0">
		<text>Proszę, proszę, cóż to do nas przypełzło... Jeden z bulterierów Powinności. Przysłali cię, żebyś negocjował? Ha, no to ponegocjujmy... Potrzebny nam do eksperymentu rzadki artefakt, nazywany Złotą rybką. Jeśli zdobędziesz go dla nas, to może nawet zwrócimy to, co sobie od was wzięliśmy.</text>
	</string>
	<string id="gar_sin_dialog_11">
		<text>Zrobię to.</text>
	</string>
	<string id="gar_sin_dialog_111">
		<text>Tylko się pośpiesz, kundlu! Nie będę tu czekał wiecznie.</text>
	</string>
	<string id="gar_sin_dialog_12">
		<text>Nie mam czasu, żeby bawić się w takie pierdoły. Zdychaj.</text>
	</string>
	<string id="gar_sin_dialog_2">
		<text>Masz coś dla mnie?</text>
	</string>
	<string id="gar_sin_dialog_21">
		<text>Jeszcze nie. Wciąż szukam.</text>
	</string>
	<string id="gar_sin_dialog_211">
		<text>To co tu jeszcze robisz? Chcę mieć ten artefakt, już! Znajdź go i przynieś, tępy psie!</text>
	</string>
	<string id="gar_sin_dialog_22">
		<text>Tak, mam go tutaj.</text>
	</string>
	<string id="gar_sin_dialog_221">
		<text>He, he... Wołos się ucieszy. Nie potrzebujemy już od ciebie ani od twojego idiotycznego klanu żadnych usług - za dużo z tym kłopotu. Potrzebowaliśmy tego artefaktu do naszego specjalnego projektu genetycznego... Nie żebyś był w stanie cokolwiek zrozumieć na ten temat. Ej, czekaj, co to jest, do cholery?!</text>
	</string>
	<string id="gar_sin_dialog_2211">
		<text>Co?</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blockpost_attack_0">
		<text>Generał przysłał mnie do was.</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blockpost_attack_1">
		<text>Świetnie, w samą porę, majorze. Wiemy już, jaka jest sytuacja. Nasze źródła w wojsku potwierdziły, że baza Grzechu znajduje się głęboko w kopalni. Nasza grupa uderzeniowa jest gotowa, żeby pozbyć się tych sukinsynów na dobre! Nie możemy pozwolić, że ktokolwiek lekceważył Powinność! W końcu to my stanowimy siłę, prawo i porządek w tym chlewie! Zaznaczyłem ci na mapie pozycję, z której zaczniemy nasz atak. Bierzmy się do roboty! Do zobaczenia wkrótce, Naznaczony.</text>
	</string>
	<string id="gar_dolg_blockpost_attack_2">
		<text>Powodzenia, chłopaki.</text>
	</string>
	
<!--Dramatic novice gop-stop-->
	
	<string id="gar_dm_novice_1">
		<text>Dzięki, stary, myślałem że nie wydostanę się stąd żywy. Miałem szczęście, że byłeś w pobliżu.</text>
	</string>
	<string id="gar_dm_novice_2">
		<text>Szwendanie się w pojedynkę to nie najlepszy pomysł. Może zaprowadzić cię gdzieś?</text>
	</string>
	<string id="gar_dm_novice_3">
		<text>Nie, nie przejmuj się mną. Dam sobie radę. Nie wiem, jak ci dziękować za uratowanie mi życia, więc proszę, weź chociaż ten artefakt. Mam nadzieję, że ci się przyda!</text>
	</string>
	<string id="gar_dm_novice_4">
		<text>Dzięki. Pilnuj się! Do zobaczenia.</text>
	</string>
</string_table>
